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动漫与游戏设计专业人才培养方案

2026-03-23

动漫与游戏设计专业人才培养方案


一、专业介绍

本专业面向动漫制作、游戏开发、数字媒体、影视后期、文创设计等相关行业,聚焦动漫原画师、游戏美工、UI/UX设计师、影视后期剪辑师、文创产品设计师五大核心岗位,培养德技并修、爱岗敬业,具备动漫角色设计、场景绘制、游戏界面制作、影视剪辑、数字插画等能力,适应数字文化产业高质量发展的高素质技术技能人才。

二、专业名称(专业代码)

 专业名称:动漫与游戏设计

 专业代码:750109

三、入学要求

初中毕业生或具有同等学历者,具备基本的美术基础和审美能力,热爱动漫与游戏行业,动手能力强,具备一定的逻辑思维和创新意识,无色盲、色弱。

四、修业年限

三年

五、职业面向

序号

对应职业

(岗位)

职业技能等级证书

专业技能方向

1

动漫原画师

1+X数字创意建模(初级)、商业插画师(初级)

动漫设计与制作

2

游戏美工

1+X游戏美术设计(初级)、游戏视觉设计师(初级)

游戏美术设计

3

UI/UX设计师

1+XUI/UX设计(初级)、界面设计师(初级)

界面设计

4

影视后期剪辑师

1+X影视剪辑(初级)、视频编辑师(五级/四级)

影视后期制作

5

文创产品设计师

1+X文创产品设计(初级)、平面设计师(初级)

文创设计与开发

六、培养目标与培养规格

(一)培养目标

坚持立德树人,面向动漫制作公司、游戏开发企业、数字媒体公司、影视制作机构、文创企业等相关单位,培养从事动漫角色设计、游戏美术制作、UI界面设计、影视后期剪辑、文创产品开发等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技术技能人才。

(二)人才规格

1. 职业素养

 遵守数字文化行业法律法规与职业道德,恪守创意设计行业规范,尊重原创知识产权,具备良好的职业形象与创新意识。

 具备团队协作、沟通表达、诚信创作、精益求精的职业精神,注重个人专业素养与审美能力提升,适应创意设计行业高强度、快节奏的工作特性。

 具备抗压应变、创新创业、跨界融合的能力,了解动漫与游戏行业发展动态,能快速适应数字文化产业市场变化与岗位需求。

1. 专业知识与技能

 掌握动漫概论、游戏设计基础、美术基础、色彩构成、平面设计、数字绘画、影视后期基础等核心知识。

 具备动漫角色设计、场景绘制、游戏界面制作、数字插画创作、影视剪辑与特效、文创产品设计等实操能力。

 能规范使用PSAIPRAEBlenderUnity等专业设计软件,执行行业设计标准,完成设计项目全流程操作,妥善处理设计过程中的技术与创意问题。

七、课程设置及要求

总学时:3300

(一)公共基础课(必修)

序号

课程名称

参考学时

1

思想政治

144

2

语文

180

3

数学

144

4

英语

144

5

信息技术

108

6

体育与健康

216

7

历史

72

8

艺术

36

9

心理健康与职业生涯

72

10

职业道德与法治

72

小计

1188


 

(二)专业技能课

1. 专业基础课

序号

课程名称

参考学时

1

动漫概论

72

2

游戏设计基础

72

3

美术基础

72

4

色彩构成

72

5

平面设计基础

72

6

数字绘画基础

72

小计

432


2. 专业核心课

序号

课程名称

参考学时

1

动漫角色设计

72

2

动漫场景设计

72

3

游戏美术设计

72

4

UI界面设计

72

5

影视后期基础

72

6

数字插画设计

72

7

设计软件实操(PS/AI

72

8

动漫与游戏综合实训(一)

36

小计

540


3. 专业技能方向课(三选一)

 方向1:动漫设计与制作方向

序号

课程名称

参考学时

1

动漫分镜设计

72

2

二维动画制作(Animate

108

3

三维基础(Blender

72

4

1+X数字创意建模(初级)

108

5

动漫综合实训(二)

144

小计

504


 方向2:游戏美术设计方向

序号

课程名称

参考学时

1

游戏角色建模

72

2

游戏场景建模

108

3

游戏贴图绘制

72

4

1+X游戏美术设计(初级)

108

5

游戏美术综合实训

144

小计

504


 方向3:影视后期与UI设计方向

序号

课程名称

参考学时

1

影视剪辑与特效(PR/AE

72

2

UI交互设计

72

3

短视频制作

72

4

1+XUI/UX设计(初级)

108

5

影视与UI综合实训

180

小计

504


4. 专业选修课(选2门)

文创产品设计、游戏策划基础、3D打印基础、摄影摄像基础、动画配音(每门36学时)

5. 综合实训

贯穿学期,融入核心课与方向课,强化实操训练与行业标准对接,提升岗位适配能力,重点开展角色设计、场景绘制、游戏建模、影视剪辑、UI设计等实训项目,结合行业真实项目进行实战训练。

(三)岗位实习

3个月(约360学时),统一安排到动漫制作公司、游戏开发企业、数字媒体公司、影视制作机构等实习,校企双导师考核,强化岗位实操与项目实战能力,熟悉动漫与游戏行业岗位工作流程与设计规范。

 

八、教学进程总体安排

(一)教学时间安排

学年

教学

复习考试

机动

实习

假期

周数

36

4

1

11

52

36

4

1

11

52

20

4

1

12

11

48

(二)学时分配

课程类别

学时

占比

公共基础课

1188

36%

专业技能课

1752

53%

岗位实习

360

11%

总计

3300

100%

 

九、教学实施

(一)教学模式

 岗课赛证融合模式:以动漫与游戏行业岗位需求为导向,将1+X职业技能等级证书考核内容、行业技能竞赛标准融入课程体系,实现课程内容与岗位标准、证书标准、竞赛标准无缝对接,提升学生岗位适配能力与职业竞争力。

 理实一体化模式:打破理论课与实训课界限,在数字绘画实训室、动漫制作实训室、游戏设计实训室等场地开展教学,让学生在实操中理解理论知识,在实践中强化技能训练,重点培养学生软件操作、创意设计、项目实战能力。

 校企协同育人模式:深化与动漫制作、游戏开发、数字媒体等企业合作,共建课程、共享师资、共搭实训平台,引入企业真实项目,让学生参与项目全流程,培养符合企业需求的技术技能人才。

 分层教学模式:根据学生美术基础、软件操作能力差异,实施分层教学,针对基础薄弱学生加强基础技能训练,针对能力较强学生开展拓展训练与创新创业指导,兼顾不同层次学生发展需求。

(二)教学方法

 理实一体化教学:将动漫概论、游戏设计基础等理论知识与数字绘画、软件实操等实训内容结合,在实训室开展教、学、做一体化教学,让学生边学边练、学以致用,适用于所有专业技能课程。

 项目驱动教学:以动漫角色设计、游戏场景建模、影视剪辑、UI界面设计等真实项目为载体,引导学生分组完成项目策划、设计、制作、展示等全流程,培养学生团队协作、创意设计与项目实战能力。

 案例教学法:选取行业优秀动漫作品、游戏美术案例、影视后期作品等,引导学生分析作品的设计思路、制作技巧、风格特点,结合案例讲解专业知识与技能,提升学生审美能力与设计水平。

 情境模拟教学:模拟动漫制作、游戏开发、影视后期等岗位工作场景,让学生扮演设计师、建模师、剪辑师等角色,还原岗位工作流程,强化岗位技能与职业素养,提升岗位适配能力。

 线上线下融合教学:利用数字化教学资源库、线上教学平台,发布课程课件、教学视频、实训案例、题库等资源,方便学生自主学习;线下课堂重点开展实操指导、项目点评、难点讲解,实现线上线下优势互补。

(三)教学资源

 教材资源:选用国家规划教材、行业特色教材,结合专业培养目标与企业岗位需求,编写校本教材、实训指导书,突出实操性、针对性,融入1+X证书考核内容与行业最新技术标准,适配中职学生认知特点。

 实训资源:建设校内数字绘画实训室、动漫制作实训室、游戏设计实训室、影视后期实训室等,配备高性能电脑、数位板、手绘屏、专业设计软件等实训器材;与本地动漫制作公司、游戏开发企业、数字媒体公司等共建校外实训基地,满足学生实训与实习需求。

 师资资源:打造双师型教师队伍,要求专业教师具备动漫与游戏行业从业经历,定期组织教师参加行业培训、企业实践、教学能力提升培训,考取相关职业技能等级证书;聘请企业一线设计师、行业专家担任兼职教师,充实师资力量,提升教学的行业针对性。

 数字化资源:建设专业数字化教学资源库,包含课程课件、教学视频、实训案例、设计素材、技能题库、行业标准等;引入线上教学平台,实现课程线上线下融合教学,方便学生自主学习与教师教学管理。

 

十、毕业要求

1. 思想品德合格:遵守国家法律法规、行业规范与学校规章制度,具备良好的职业道德与职业素养,无违法违纪记录。

2. 学业成绩合格:完成本方案规定的所有课程学习与实训实习任务,各科目评价合格,累计学分达到毕业要求(具体学分标准按学校相关规定执行)。

3. 技能达标要求:取得本专业相关1+X职业技能等级证书(初级)或行业岗位资格证书(如商业插画师初级、游戏视觉设计师初级、视频编辑师五级等)。

4. 完成岗位实习:完成3个月顶岗实习,实习考核合格,取得企业实习鉴定合格意见。