动漫与游戏设计专业人才培养方案
一、专业介绍
本专业面向动漫制作、游戏开发、数字媒体、影视后期、文创设计等相关行业,聚焦动漫原画师、游戏美工、UI/UX设计师、影视后期剪辑师、文创产品设计师五大核心岗位,培养德技并修、爱岗敬业,具备动漫角色设计、场景绘制、游戏界面制作、影视剪辑、数字插画等能力,适应数字文化产业高质量发展的高素质技术技能人才。
二、专业名称(专业代码)
• 专业名称:动漫与游戏设计
• 专业代码:750109
三、入学要求
初中毕业生或具有同等学历者,具备基本的美术基础和审美能力,热爱动漫与游戏行业,动手能力强,具备一定的逻辑思维和创新意识,无色盲、色弱。
四、修业年限
三年
五、职业面向
序号 | 对应职业 (岗位) | 职业技能等级证书 | 专业技能方向 |
1 | 动漫原画师 | 1+X数字创意建模(初级)、商业插画师(初级) | 动漫设计与制作 |
2 | 游戏美工 | 1+X游戏美术设计(初级)、游戏视觉设计师(初级) | 游戏美术设计 |
3 | UI/UX设计师 | 1+XUI/UX设计(初级)、界面设计师(初级) | 界面设计 |
4 | 影视后期剪辑师 | 1+X影视剪辑(初级)、视频编辑师(五级/四级) | 影视后期制作 |
5 | 文创产品设计师 | 1+X文创产品设计(初级)、平面设计师(初级) | 文创设计与开发 |
六、培养目标与培养规格
(一)培养目标
坚持立德树人,面向动漫制作公司、游戏开发企业、数字媒体公司、影视制作机构、文创企业等相关单位,培养从事动漫角色设计、游戏美术制作、UI界面设计、影视后期剪辑、文创产品开发等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技术技能人才。
(二)人才规格
1. 职业素养
• 遵守数字文化行业法律法规与职业道德,恪守创意设计行业规范,尊重原创知识产权,具备良好的职业形象与创新意识。
• 具备团队协作、沟通表达、诚信创作、精益求精的职业精神,注重个人专业素养与审美能力提升,适应创意设计行业高强度、快节奏的工作特性。
• 具备抗压应变、创新创业、跨界融合的能力,了解动漫与游戏行业发展动态,能快速适应数字文化产业市场变化与岗位需求。
1. 专业知识与技能
• 掌握动漫概论、游戏设计基础、美术基础、色彩构成、平面设计、数字绘画、影视后期基础等核心知识。
• 具备动漫角色设计、场景绘制、游戏界面制作、数字插画创作、影视剪辑与特效、文创产品设计等实操能力。
• 能规范使用PS、AI、PR、AE、Blender、Unity等专业设计软件,执行行业设计标准,完成设计项目全流程操作,妥善处理设计过程中的技术与创意问题。
七、课程设置及要求
总学时:3300
(一)公共基础课(必修)
序号 | 课程名称 | 参考学时 |
1 | 思想政治 | 144 |
2 | 语文 | 180 |
3 | 数学 | 144 |
4 | 英语 | 144 |
5 | 信息技术 | 108 |
6 | 体育与健康 | 216 |
7 | 历史 | 72 |
8 | 艺术 | 36 |
9 | 心理健康与职业生涯 | 72 |
10 | 职业道德与法治 | 72 |
小计 | 1188 |
(二)专业技能课
1. 专业基础课
序号 | 课程名称 | 参考学时 |
1 | 动漫概论 | 72 |
2 | 游戏设计基础 | 72 |
3 | 美术基础 | 72 |
4 | 色彩构成 | 72 |
5 | 平面设计基础 | 72 |
6 | 数字绘画基础 | 72 |
小计 | 432 |
2. 专业核心课
序号 | 课程名称 | 参考学时 |
1 | 动漫角色设计 | 72 |
2 | 动漫场景设计 | 72 |
3 | 游戏美术设计 | 72 |
4 | UI界面设计 | 72 |
5 | 影视后期基础 | 72 |
6 | 数字插画设计 | 72 |
7 | 设计软件实操(PS/AI) | 72 |
8 | 动漫与游戏综合实训(一) | 36 |
小计 | 540 |
3. 专业技能方向课(三选一)
• 方向1:动漫设计与制作方向
序号 | 课程名称 | 参考学时 |
1 | 动漫分镜设计 | 72 |
2 | 二维动画制作(Animate) | 108 |
3 | 三维基础(Blender) | 72 |
4 | 1+X数字创意建模(初级) | 108 |
5 | 动漫综合实训(二) | 144 |
小计 | 504 |
• 方向2:游戏美术设计方向
序号 | 课程名称 | 参考学时 |
1 | 游戏角色建模 | 72 |
2 | 游戏场景建模 | 108 |
3 | 游戏贴图绘制 | 72 |
4 | 1+X游戏美术设计(初级) | 108 |
5 | 游戏美术综合实训 | 144 |
小计 | 504 |
• 方向3:影视后期与UI设计方向
序号 | 课程名称 | 参考学时 |
1 | 影视剪辑与特效(PR/AE) | 72 |
2 | UI交互设计 | 72 |
3 | 短视频制作 | 72 |
4 | 1+XUI/UX设计(初级) | 108 |
5 | 影视与UI综合实训 | 180 |
小计 | 504 |
4. 专业选修课(选2门)
文创产品设计、游戏策划基础、3D打印基础、摄影摄像基础、动画配音(每门36学时)
5. 综合实训
贯穿学期,融入核心课与方向课,强化实操训练与行业标准对接,提升岗位适配能力,重点开展角色设计、场景绘制、游戏建模、影视剪辑、UI设计等实训项目,结合行业真实项目进行实战训练。
(三)岗位实习
3个月(约360学时),统一安排到动漫制作公司、游戏开发企业、数字媒体公司、影视制作机构等实习,校企双导师考核,强化岗位实操与项目实战能力,熟悉动漫与游戏行业岗位工作流程与设计规范。
八、教学进程总体安排
(一)教学时间安排
学年 | 教学 | 复习考试 | 机动 | 实习 | 假期 | 周数 |
一 | 36 | 4 | 1 | — | 11 | 52 |
二 | 36 | 4 | 1 | — | 11 | 52 |
三 | 20 | 4 | 1 | 12 | 11 | 48 |
(二)学时分配
课程类别 | 学时 | 占比 |
公共基础课 | 1188 | 36% |
专业技能课 | 1752 | 53% |
岗位实习 | 360 | 11% |
总计 | 3300 | 100% |
九、教学实施
(一)教学模式
• 岗课赛证融合模式:以动漫与游戏行业岗位需求为导向,将1+X职业技能等级证书考核内容、行业技能竞赛标准融入课程体系,实现课程内容与岗位标准、证书标准、竞赛标准无缝对接,提升学生岗位适配能力与职业竞争力。
• 理实一体化模式:打破理论课与实训课界限,在数字绘画实训室、动漫制作实训室、游戏设计实训室等场地开展教学,让学生在实操中理解理论知识,在实践中强化技能训练,重点培养学生软件操作、创意设计、项目实战能力。
• 校企协同育人模式:深化与动漫制作、游戏开发、数字媒体等企业合作,共建课程、共享师资、共搭实训平台,引入企业真实项目,让学生参与项目全流程,培养符合企业需求的技术技能人才。
• 分层教学模式:根据学生美术基础、软件操作能力差异,实施分层教学,针对基础薄弱学生加强基础技能训练,针对能力较强学生开展拓展训练与创新创业指导,兼顾不同层次学生发展需求。
(二)教学方法
• 理实一体化教学:将动漫概论、游戏设计基础等理论知识与数字绘画、软件实操等实训内容结合,在实训室开展“教、学、做”一体化教学,让学生边学边练、学以致用,适用于所有专业技能课程。
• 项目驱动教学:以动漫角色设计、游戏场景建模、影视剪辑、UI界面设计等真实项目为载体,引导学生分组完成项目策划、设计、制作、展示等全流程,培养学生团队协作、创意设计与项目实战能力。
• 案例教学法:选取行业优秀动漫作品、游戏美术案例、影视后期作品等,引导学生分析作品的设计思路、制作技巧、风格特点,结合案例讲解专业知识与技能,提升学生审美能力与设计水平。
• 情境模拟教学:模拟动漫制作、游戏开发、影视后期等岗位工作场景,让学生扮演设计师、建模师、剪辑师等角色,还原岗位工作流程,强化岗位技能与职业素养,提升岗位适配能力。
• 线上线下融合教学:利用数字化教学资源库、线上教学平台,发布课程课件、教学视频、实训案例、题库等资源,方便学生自主学习;线下课堂重点开展实操指导、项目点评、难点讲解,实现线上线下优势互补。
(三)教学资源
• 教材资源:选用国家规划教材、行业特色教材,结合专业培养目标与企业岗位需求,编写校本教材、实训指导书,突出实操性、针对性,融入1+X证书考核内容与行业最新技术标准,适配中职学生认知特点。
• 实训资源:建设校内数字绘画实训室、动漫制作实训室、游戏设计实训室、影视后期实训室等,配备高性能电脑、数位板、手绘屏、专业设计软件等实训器材;与本地动漫制作公司、游戏开发企业、数字媒体公司等共建校外实训基地,满足学生实训与实习需求。
• 师资资源:打造“双师型”教师队伍,要求专业教师具备动漫与游戏行业从业经历,定期组织教师参加行业培训、企业实践、教学能力提升培训,考取相关职业技能等级证书;聘请企业一线设计师、行业专家担任兼职教师,充实师资力量,提升教学的行业针对性。
• 数字化资源:建设专业数字化教学资源库,包含课程课件、教学视频、实训案例、设计素材、技能题库、行业标准等;引入线上教学平台,实现课程线上线下融合教学,方便学生自主学习与教师教学管理。
十、毕业要求
1. 思想品德合格:遵守国家法律法规、行业规范与学校规章制度,具备良好的职业道德与职业素养,无违法违纪记录。
2. 学业成绩合格:完成本方案规定的所有课程学习与实训实习任务,各科目评价合格,累计学分达到毕业要求(具体学分标准按学校相关规定执行)。
3. 技能达标要求:取得本专业相关1+X职业技能等级证书(初级)或行业岗位资格证书(如商业插画师初级、游戏视觉设计师初级、视频编辑师五级等)。
4. 完成岗位实习:完成3个月顶岗实习,实习考核合格,取得企业实习鉴定合格意见。
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